<aside> 💡 팀 프로젝트에서의 리더십과 참여

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프로젝트에서 저는 명확한 목표 달성을 위해 최적의 방법을 모색합니다. 각 구성원이 자신의 역량을 발휘할 수 있는 환경을 조성하며, 리액트 팀, 디자인 팀, spring boot, 그리고 보안팀 간의 협력을 주도했습니다. 초기 디자인 논의부터 마감일 조율까지, 저는 팀 간의 원활한 소통과 협력을 촉진하는 중요한 역할을 수행했습니다. 이를 통해 모든 팀원이 효과적으로 참여하고, 공동의 목표를 향해 나아갈 수 있도록 환경을 조성하고자 노력하였습니다.

<aside> 💡 목표 달성을 위한 공동 노력

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팀의 성공을 위해 각 구성원의 장점을 적극 활용했습니다. 효율적인 협업을 통해 목표 달성률을 향상시켰고, 모든 팀원이 성과에 기여할 수 있도록 동기를 부여했습니다. 이를 위해 칸반보드를 도입하여 각 팀원의 업무를 시각적으로 관리하고, 필요한 협력이 발생할 때 즉시 해당 팀원과 소통할 수 있도록 노력하였습니다.

<aside> 💡 위기 상황에서의 문제 해결

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프로젝트 진행 중 불가피하게 발생하는 마찰과 불협화음을 효과적으로 관리하는 것은 중요한 과제입니다. 이러한 상황에서 저는 문제의 근본 원인을 신속히 파악하고, 팀의 안정성을 유지할 수 있는 전략을 개발하여 문제를 해결하였습니다. 구체적으로는 의사소통의 강화, 갈등 해소 워크숍의 실시, 그리고 상호 존중을 기반으로 한 피드백 시스템 구축 등을 통해 팀 내 조화를 이루고 프로젝트 목표 달성을 위해 노력했습니다.

<aside> 💡 피드백과 커뮤니케이션

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Flutter 프로젝트에서의 피드백과 커뮤니케이션 과정은 TestFlight를 통해 시작됩니다. 팀원들은 앱을 직접 다운로드하고 사용해 볼 수 있으며, 이를 통해 제공되는 구체적인 사용자 경험은 피드백을 보다 명확하고 실질적으로 제공하는 데 도움을 줍니다. 또한, 이 과정은 커뮤니케이션 오류를 최소화하여, 개발 과정에서 발생할 수 있는 잠재적 문제들을 신속하게 해결할 수 있게 하는 저의 네 번째 커뮤니케이션이 되었습니다.